Fortnite Implementará un Cliente Ligero para Reducir Espacio en Dispositivos







Fortnite Implementará un Cliente Ligero para Reducir Espacio en Dispositivos

Fortnite Implementará un Cliente Ligero para Reducir Espacio en Dispositivos

Fortnite, el popular juego desarrollado por Epic Games, ha anunciado un cambio significativo que muchos de sus jugadores han estado esperando durante años: la incorporación de un “cliente ligero” o thin client. Esta nueva funcionalidad promete transformar la manera en que los usuarios experimentan el juego, reduciendo considerablemente el espacio que ocupa en sus dispositivos.

A partir de la implementación de esta opción, los jugadores podrán descargar únicamente los componentes esenciales del juego, que incluyen el lobby, la tienda y los cosméticos. Además, tendrán la flexibilidad de elegir de manera modular qué modos de juego desean instalar. Entre los modos disponibles se encuentran Battle Royale, Cero Construcción y Creativo, lo que brinda a los usuarios un mayor control sobre su experiencia de juego.

Este cambio se presenta como una solución a un problema que ha enfrentado Fortnite durante años: el tamaño excesivo del juego. Actualmente, Fortnite ocupa más de 140 GB en PC, lo que ha llevado a muchos jugadores a liberar espacio en sus discos duros para poder continuar disfrutando del título. Con la introducción del cliente ligero, Epic Games busca ofrecer una alternativa más eficiente que permita a los jugadores disfrutar del juego sin saturar la capacidad de almacenamiento de sus dispositivos.

A pesar de que Epic Games inicialmente tenía previsto lanzar el cliente ligero en octubre de 2024, problemas técnicos han ocasionado un retraso. Ahora, se espera que esta funcionalidad esté disponible en septiembre de 2025, coincidiendo con una de las próximas actualizaciones del juego.

Los jugadores de Fortnite esperan con anticipación este desarrollo, que seguramente cambiará la manera en que acceden y disfrutan del contenido. Con esta nueva opción, Epic Games reafirma su compromiso de mejorar la experiencia de sus usuarios y de adaptarse a las necesidades del creciente número de jugadores en el mundo.


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